Iniciativa de Guerra[]
Um país é hábil para criar uma iniciativa de guerra se e quando:
- Não tem nenhuma batalha ativa em guerra.
- O país não perdeu nenhuma batalha em guerra nas últimas 24 horas.
Declarar guerra não tem nenhum efeito sobre iniciativa de guerra.
O que isso significa ?
- Tendo iniciativa, dá ao país, que detém o poder, de atacar a região de outro país primeiro. Se passar 24 horas sem nenhum ataque, a iniciativa é considerada perdida.
Uma guerra ocorre quando um dos países declara guerra a um de seus vizinhos. Apenas um presidente pode propor uma declaração de guerra.
Declarando Guerra[]
Para declarar guerra:
- O país atacante deve dividir fronteira com o país que deseja atacar
- O ataque vai custar 30 aos cofres públicos
- A maioria do congresso deve votar positivamente à declaração de guerra
- Depois da declaração de guerra ser aceita, o país que aceitar a lei primeiro ganha a iniciativa de guerra que dura até 24 horas.
Batalhas[]
Uma batalha toma um local quando um país decide atacar outro país, ou quando um jogador inicia uma guerra civil ou uma guerra de resistência.
Regras[]
- Cada batalha consiste em 15 rodada de 2 horas (cada)
- O vencedor é o primeiro país que vencer 8 rodadas
- O vencedor do rodada é o país que infligir mais dano do que o outro país
- Cidadãos podem participar na guerra se eles:
- Estão em uma das regiões do país diretamente envolvido no conflito.
- Estão em uma das regiões de um país que assinou aliança com um dos países do conflito.
- Em Guerras de Resistência, apenas os moradores do país em guerra estão aptos a participar.
- Em Guerras Civis, apenas os cidadãos do país em guerra estão aptos a participar.
- Você pode lutar por apenas 1 lado, e você pode lutar 1 vez (botão de lutar) ou 5 vezes (botão Berserk) por clique. Note que a única diferença do botão berserk com o de lutar é que você pode lutar 5 vezes com 1 clique.
Bônus de dano[]
- Defensores podem beneficiar-se dos hospitais and sistemas de defesa.
- Defensores infligem 20% a mais de dano se eles estiverem presente na região que está sendo atacada no seu país, tanto em uma Guerra de Resistência como em um ataque padrão.
- Atacantes infligem 20% a mais de dano se eles estiverem presente na região do país atacante que faz fronteira à região que está sob ataque.
- Atacantes infligem 20% a mais de dano se eles estiverem presente na região que está sendo atacada, caso seja uma Guerra de Resistência.
- O lado que tem uma região cercada de territórios centrais receberá um decréscimo (debuff) de 20% no dano.
- Você também pode infligir dano bônus se você for membro de uma Unidade Militar.
- Usar armas darão bônus de dano.
- Seu dano é calculado pela formula de combate.
Estatísticas[]
Na tela de batalha você pode visualizar as seguintes estatísticas:
- Atacantes e defensores recentes;
- Total de dano infligido por ambos os lados;
- Total de dano infligido pelos principais cidadãos dos países
- Estatísticas gerais da batalha
- Top participantes da batalha
se você quer ler mais sobre lutar em batalhas, clique aqui.
Guerra de Resistência[]
Uma Guerra de Resistência é uma batalha na região que é controlada por um país o qual não é o proprietário legítimo da região, entre o atual e o proprietário legítimo da região. Deve ser iniciada pelos cidadãos do país para libertar a região dos ocupantes estrangeiros, ou usa-la como guerra de drenagem, para afastar os estrangeiros de outras batalhas.
Iniciando uma Guerra de Resistência[]
Requisitos para iniciar uma Guerra de Resistência na região:
- A região deve estar sob ocupação estrangeira.
- O cidadão que iniciar a guerra deve estar ao menos no nível 10.
- O cidadão que iniciar a guerra deve estar presente na região ocupada pelos estrangeiros.
- Um membro do congresso pode iniciar uma Guerra de Resistência imediatamente depois da última GR ter terminado.
- Quem não for membro do congresso deve aguardar 15 minutos ou mais depois de ter acabado a última GR para iniciar novamente.
Regras de Batalha[]
Regras de batalhas das GR são parecidas com as regras da batalha normal mas você pode escolher lutar pelo lado da resistência ou do lado dos defensores.
O bônus de região das GR é a região onde a guerra acontecendo. O bônus é aplicado tanto aos defensores quando aos atacantes.
- Se o proprietário legítimo (país), daquela região, retoma-la, a pessoa que iniciou a GR ganhará 5 + Resistance Hero Medal
Guerra Civil[]
Para iniciar uma Guerra Civil (GC) um dos participantes deve preencher as seguintes condições:
Se alguém preencher todas essas condições, eles pode iniciar uma GC indo em País → Guerra e Políticas e apertar o botão.
Note que só pode ser feita uma rebelião a cada 7 dias em cada país. A coleta de apoio depois de você iniciar uma GC, a votação(referendo), vai iniciar automaticamente. Para dar inicio à rebelião, ao menos 33% dos participantes da votação devem ser a favor da rebelião.
Se não conseguir 33% de apoiantes não irão receber os de volta. Se você falhar em conseguir os apoiantes, a rebelião irá fracassar.
Batalha de Guerra Civil[]
Apenas cidadãos do país que está em guerra civil podem lutar. Quando a GC está em progresso, essa imagem vai aparecer na página principal:
Novo congresso[]
O número de membros do congresso substituídos, depois que a GC terminar, depende da dominância em batalha das forças rebeldes. Se, por exemplo, os rebeldes tiverem aplicado 65% de dano total, então 65% do congresso vai ser substituído. Os membros do congresso são depostos aleatoriamente e substituídos pelos soldados rebeldes do topo da classificação.
Terminando uma Guerra[]
Uma Guerra termina quando:
- Ambos os países estão de acordo em cessar fogo ;
- Um dos países é completamente conquistado.